TBD 4. Siber Güvenlik Ekosistemini Geliştirme Zirvesi
Sosyal Medya ve Dijital (sayısal) Oyunlar Siber Güvenlikte Bir Açık mıdır?
İnternet ve dijital çağ hayatımızı her yönüyle ve köklü bir şekilde dönüştürürken oyun ve oyun oynama alışkanlıklarımızda da ciddi değişikliklere neden olmuştur. Çok değil bundan 15, 20 yıl öncesine kadar sokaklarda oynanan oyunların yerini bugün telefonda, bilgisayarda, tablette ve internette oynanan dijital (sayısal) oyunlar almıştır.
Sosyal ve teknolojik alanlarda çeşitli riskler içerebilen söz konusu dijital (sayısal) oyunlar, çocuklardan yetişkinlere kadar her yaştan insanın ilgisini çekmektedir.
Diğer taraftan iş ve sosyal hayatımızın vazgeçilmezi haline gelen Google, Facebook, Twitter, Youtube, Instagram, gibi etkileşimli Sosyal Medya platformları ve/veya WhatsApp, Telegram, Signal, BİP gibi anlık ileti uygulamaları tüketici alışkanlıkları ve tercihleri ile değişen kullanıcı eğilimleri hakkında bilgi toplamak amacıyla da kullanılmaya başlanmıştır.
Bu oturumda sosyal medya ve dijital oyunların siber güvenliğe olan etkisi ve barındırmış oldukları olası riskleri minimize edebilecek bilinçli ve denetimli kullanım alışkanlıklarının nasıl olması gerektiğine yönelik yapılması gerekenler ile toplumun tüm katmanlarında insan odaklı olarak siber güvenilir kullanıcılar yetiştirilmesine yönelik ortak akıl oluşturulması amacıyla tartışılacaktır.
Panel Yöneticisi: Cabir BİLİRGEN, Kişisel Verileri Koruma Kurumu 2. Başkanı
- Av. Ceyda CİMİLLİ AKAYDIN, Akaydın Hukuk Bürosu
- Gökhan BOZDOĞAN, Vodafone Siber Güvenlik Müdürü
- Ersin CAN, KVKK Veri Güvenliği ve Bilgi Sistemleri Dairesi Başkanı
- İ. İlker TABAK, TBD Onur Kurulu Üyesi
- Prof. Dr. Betül ULUKOL, Ankara Üniversitesi Tıp Fakültesi Öğretim Görevlisi
Sosyal Medya ve Dijital (sayısal) Oyunlar Siber Güvenlikte Bir Açık mıdır?
İnternet ve dijital çağ hayatımızı her yönüyle ve köklü bir şekilde dönüştürürken oyun ve oyun oynama alışkanlıklarımızda da ciddi değişikliklere neden olmuştur. Çok değil bundan 15, 20 yıl öncesine kadar sokaklarda oynanan oyunların yerini bugün telefonda, bilgisayarda, tablette ve internette oynanan dijital (sayısal) oyunlar almıştır.
Sosyal ve teknolojik alanlarda çeşitli riskler içerebilen söz konusu dijital (sayısal) oyunlar, çocuklardan yetişkinlere kadar her yaştan insanın ilgisini çekmektedir.
Diğer taraftan iş ve sosyal hayatımızın vazgeçilmezi haline gelen Google, Facebook, Twitter, Youtube, Instagram, gibi etkileşimli Sosyal Medya platformları ve/veya WhatsApp, Telegram, Signal, BİP gibi anlık ileti uygulamaları tüketici alışkanlıkları ve tercihleri ile değişen kullanıcı eğilimleri hakkında bilgi toplamak amacıyla da kullanılmaya başlanmıştır.
Bu oturumda sosyal medya ve dijital oyunların siber güvenliğe olan etkisi ve barındırmış oldukları olası riskleri minimize edebilecek bilinçli ve denetimli kullanım alışkanlıklarının nasıl olması gerektiğine yönelik yapılması gerekenler ile toplumun tüm katmanlarında insan odaklı olarak siber güvenilir kullanıcılar yetiştirilmesine yönelik ortak akıl oluşturulması amacıyla tartışılacaktır.
Panel Yöneticisi: Cabir BİLİRGEN, Kişisel Verileri Koruma Kurumu 2. Başkanı
- Av. Ceyda CİMİLLİ AKAYDIN, Akaydın Hukuk Bürosu
- Gökhan BOZDOĞAN, Vodafone Siber Güvenlik Müdürü
- Ersin CAN, KVKK Veri Güvenliği ve Bilgi Sistemleri Dairesi Başkanı
- İ. İlker TABAK, TBD Onur Kurulu Üyesi
- Prof. Dr. Betül ULUKOL, Ankara Üniversitesi Tıp Fakültesi Öğretim Görevlisi
- Kategorien
- PC (Windows/Mac/Linux) Anleitungen
Kommentare deaktiviert.