Microsoft Flight Simulator 2020 - Tutorial SDK Teil 1 - Fehlende Flughäfen ergänzen

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Da die Datengrundlage in MSFS2020 auf Satellitendaten beruht, fehlen sämtliche Flugplätze, die in den Satellitenbildern verpixelt wurden.

Diese Tutorialreihe zeigt die Grundlagen, wie ihr diese Flughäfen selbst erstellen könnt.
Teil 1 beschäftigt sich mit den Grundlagen und ist auch für Einsteiger in das Szeneriedesign geeignet.
Nach dem Studium dieses Videos werdet ihr in der Lage sein, selbst einen fehlenden Flughafen zu kreieren. Viel Vergnügen beim Experimentieren !
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0:00 Warum fehlen in MSFS 2020 zahlreiche Flugplätze ?
1:49 Welche Voraussetzungen benötige ich ?
2:05 Wie aktiviere ich den Entwicklermodus in MSFS2020
2:30 Wo kann ich das SDK (Software Development Kit) herunterladen
3:00 Wie wird das SDK installiert ?
3:20 Welche Ordnerstruktur benötige ich für das grundlegende Szeneriedesign
4:30 Wie navigiere ich zu den Koordinaten des fehlenden Flugplatzes
7:10 Wie bewege ich mich im Entwicklermodus
8:19 Wie lege ich ein Projekt an
12:50 Wie erstelle ich einen Airport
16:39 Grundlagen zur Erstellung einer Runway
20:00 Wie speichere ich das Projekt und wie kompiliere ich es
22:09 Kopieren der erstellten Szenerie in das richtige Verzeichnis des Simulators
25:19 Überprüfen des Ergebnisses
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Und hier noch die Links zu den im Tutorial verwendeten Materialien und Tools:

Flugplatzkarte:
https://opennav.com/airport/ETNL

Umrechnung Koordinaten:
https://www.gpskoordinaten.de/

Beispiel Installationsverzeichnis für Addon Szenerien:
C:\Users\yourname\AppData\Local\Packages\
Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Packages
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PC (Windows/Mac/Linux) Anleitungen
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