DuckTales Remastered [versão STEAM] | Gameplay #04 Himalaia | Leg. PT-BR/Mult | QHD/3440x1440

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Observação: talvez nem todas as qualidades estejam disponíveis em vídeos recém enviados. Isso serve também para as legendas. Seja paciente!

DuckTales: Remastered é uma bela releitura feita à mão de um dos títulos de 8 bits mais queridos de todos os tempos. Volte a uma das idades de ouro dos jogos, agora refinada com um nível de detalhe que agradará aos fãs mais dedicados da Disney ou da Capcom retrô.

DATA DE LANÇAMENTO: 13/ago/2013
DESENVOLVEDOR: WayForward
DISTRIBUIDORA: Capcom

SOBRE ESTE JOGO
DuckTales: Remastered é uma bela reimaginação feita a mão de um dos mais queridos títulos de 8-bits de todos os tempos. Volte a uma das eras de ouro dos videogames, mas agora refinada com um nível de detalhe que vai agradar o mais exigente fã da Disney ou da Capcom retrô. Com desenhos animados feitos à mão, dubladores autênticos da Disney e cenários belamente pintados do clássico desenho animado, o Tio Patinhas e sua família ganham vida como nunca antes. A jogabilidade mantém a autenticidade do seu predecessor de 8-bits, simples e divertida, com pequenas modificações para melhorar o design e a fluidez da jogabilidade. Embarque em uma autêntica aventura de DuckTales quando o Tio Patinhas e seus sobrinhos Huguinho, Zezinho e Luizinho viajam para lugares exóticos ao redor do mundo em sua busca para recuperar os cinco Tesouros Lendários.

REQUISITOS DE SISTEMA

MÍNIMOS:
SO: Windows®XP ™ SP2, Windows®Vista ™ ou Windows®7
Processador: Intel ™ Pentium 4 2,4 ghz com Hyper Threading
Memória: 1 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA® Geforce 9600GT, AMD® Radeon ™ HD 3870 ou superior (deve ser capaz de gerenciar Pixel Shader 3.0) com pelo menos 512 MB de memória de vídeo.
Armazenamento: 1 GB de espaço disponível

RECOMENDADOS:
SO: Windows®XP ™ SP2, Windows®Vista ™ ou Windows®7
Processador: Intel ™ Core 2 Duo / AMD ™ Athlon 64 X2 ou superior.
Memória: 4 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA® GeForce ™ série 200 ou superior, AMD® Radeon ™ série HD5000 ou superior (deve ser capaz de gerenciar Pixel Shader 3.0) com pelo menos 512 MB de memória de vídeo.
Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
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