Autodesk Maya: 07 Wie man in Maya mit Mash Muster erzeugen kann

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Erzeugen von Mustern in Maya mit der Funktion Mash, für Computational Design.

Antonis erklärt wie Ihr die Funktion, die eigentlich für Motiongrafics gedacht ist, für Industriedesign und Automotivedesign anwenden könnt.

Mit Mash sind ca. 80% der Aufgaben lösbar, für die sonst RhinoGrashopper oder AutodeskDynamo verwendet werden. Aber! Mash ist viel schneller zu erlernen und in der Anwendung deutlich einfacher.

In dem Tutorial könnt Ihr auch einen sehr coolen Retopo Trick lernen, den Ihr auch für MASH aber auch für andere Zwecke benutzen könnt, wenn Ihr aus einem komplexen Mesh saubere Polygone mit sauberen UVs braucht. Antonis verwendet dafür "Transfer Attributes"

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